Kuinka lisätty todellisuus herättää avaruuskirjat elämään

Lisätty todellisuus tarjoaa mukaansatempaavan tavan oppia avaruudesta. Tässä kuvassa NASA

Lisätty todellisuus tarjoaa mukaansatempaavan tavan oppia avaruudesta. Tässä kuvassa NASAn Mars Curiosity -kuljettaja tekee virtuaalisen vierailun jonkun olohuoneeseen viraston ilmaisen Spacecraft AR -mobiilisovelluksen kautta.(Kuva: NASA/JPL-Caltech)


Michael D.Shaw on biokemisti ja freelance -kirjailija. Valmistunut Kalifornian yliopistosta Los Angelesista ja edesmenneen Willard Libbyn suojelija, vuoden 1960 kemian Nobelin voittaja, Shaw teki myös jatkotyötä Massachusettsin teknillisessä instituutissa. Hän työskentelee Virginiassa ja kattaa muun muassa tekniikan, terveydenhuollon ja yrittäjyyden.

Kun luemme avaruuden loistosta, kaipaamme usein upeinta osaa sen tutkimisesta: audiovisuaalista kokemusta. Maan kauneuden näkemisestä avaruudesta henkeäsalpaavana '' sinisenä marmorina '' kuulla Neil Armstrongin sanat, kun hän astui ensimmäisen kerran kuun maaperään, kuuluisimpien avaruusoperaatioiden nähtävyydet ja äänet tekevät näistä ikonisista pyrkimyksistä niin ikimuistoisia

Mikään perinteinen painettu kirja ei tallenna näiden hetkien kokonaisuutta. Kuvittele, että avaat kirjan ja napsautat näyttöä, jossa ensimmäinen avaruuskävely ei ole kuva sivulla, vaan liikkuva 3D -astronautti, joka ponnahtaa ulos sivulta. Kun astronautti työskentelee kansainvälisen avaruusaseman ulkoasun ulkoasun kanssa, kuulet todellisen tallenteen astronautista, joka puhuu capcomin kanssa, kun taas avaruuspuvun eri pumppujen ja tuulettimien ympäröivät äänet humisevat taustalla.

Kuvittele myös 360 asteen näkymä Halleyn komeetta , jossa sinun ei tarvitse odottaa 75–76 vuotta nähdäksesi tämän ”likaisen lumipallon” jäisen ytimen ja pölyisen hännän. Lähestymällä ja liikuttamalla komeettaa sormenpäilläsi voit tutkia komeetan pintaa avaruusaluksen silmien kautta ja katso, kuinka se vuodattaa pölyhiukkasia, kun se lähestyy aurinkoa.

Aiheeseen liittyviä: Ota yksi jättiläinen harppaus kuuhun uusien liitännäistodellisuussovellusten avulla


Kirja, joka lisää todellisuutta ja upottaa lukijat tarinaan fyysisesti aistien avulla, on uusi tapa kouluttaa ja viihdyttää lukijoita. Lisätty todellisuus (AR) on lapsille, jotka viettävät enemmän aikaa näytöille kuin kirjoille, ja lukijoille, joiden on joskus vaikea ylläpitää huomionsa perinteisellä kirjalla.

Lisäämällä todellisuutta digitaalisen maailman osista tulee osa ihmisen käsitystä todellisesta maailmasta. AR -tekniikka voi parantaa digitaalisesti sitä, miten luemme kirjaa tai tutkimme ympäristöä, toisin kuin virtuaalitodellisuus (VR), joka korvaa todellisen maailman simuloidulla.

Ei ole sattumaa, että tämän uuden lähestymistavan lukemiseen ja oppimiseen eturintamassa olevat ihmiset asuvat myös Houstonissa, joka on NASA: n Johnsonin avaruuskeskus .

Kaksi tällaista henkilöä ovat Ronak Singh ja Sami Khan, perustajia Ihmeyritys , Houstonissa toimiva kustantaja, joka käyttää AR: ta kääntääkseen sisällön passiiviset katsojat aktiivisiksi tarinan osallistujiksi. Singhin mukaan avaruudesta lukemisen tulevaisuus - ja laajemmat tieteen, tekniikan, tekniikan ja matematiikan (STEM) alat - on täysin uusi kokemus.

Kuva 1/2

(Kuva: The Wunder Company)

Kultainen sääntö on ensimmäinen The Wunder Companyn luoma lisätyn todellisuuden kirja, joka tarjoaa entistä mukaansatempaavamman kokemuksen nuorille lukijoille.

Kuva 2/2

(Kuva: The Wunder Company)

Kultainen sääntö on ensimmäinen The Wunder Companyn luoma lisätyn todellisuuden kirja, joka tarjoaa entistä mukaansatempaavamman kokemuksen nuorille lukijoille.

Lisätty todellisuus tarjoaa lukemisen kokemuksellisempaa kuin kovakantisen, pehmeänkantisen tai e-kirjan lukeminen. 3D-kuvilla voit koskettaa, napauttaa tai pyyhkäistä.

'Lisätty todellisuus muuttaa näyttöajan mahdollisuudeksi käyttää aikaa tuottavammin', Singh sanoi. '' Tekemällä sisällön passiivisista kuluttajista aktiivisia osallistujia tarinaan, joka on niin seikkailunhaluinen kuin kirjailija sen valitsee, AR ennustaa suuren muutoksen - muutoksen parempaan - lukijoille, kirjoittajille ja opettajille. ''

Tällainen muutos lupaa muuttaa kustantamoalaa alan toiminnasta tavaroiden kirjoihin, joita kustantajat painavat STEM: stä ja avaruudesta.

Jos interaktiivisempi kirja voi lisätä ihmisten kiinnostusta tieteeseen, meidän pitäisi kilpailla julkaista lisää kirjoja avaruuden suuruudesta.

Kirjat, jotka lisäävät tiedon kulutusta lisäämällä todellisuutta, ovat portti monenlaisiin tarinoihin: tarinoita avaruusmatkailijoista ja kuvitteellisista maailmoista, tosielämän insinööreistä ja arvokkaista elämänopetuksista.

Wunder Company laajentaa toimintaansa kirjasto vanhemmilla ja lapsilla on mahdollisuus lukea kirjoja ja olla vuorovaikutuksessa heidän kanssaan uudella tavalla, jotta voidaan sisällyttää avaruuteen ja tieteeseen liittyviä AR-nimikkeitä.


Muut kustantajat ovat myös alkaneet lisätä avaruuskirjoja AR: lla. Esimerkiksi ' Lisätty todellisuuden avaruussyklopedia 'by DEVAR Books tuo ilmaisen mobiilisovelluksen avulla 3D-animaatioita lapsiystävälliseen avaruutta käsittelevään opaskirjaan. Jos haluat maistella sen toimintaa, voit myös tutustua ilmaiseen AR-e-kirjaan ja -sovellukseen ' Sam tutkii maailmankaikkeuttamme , 'luonut Faulkes -teleskooppihanke.

Tämän uuden kirjamuodon myötä avaruudesta tulee kokemuksellisempaa. Näiden kirjojen lukeminen tuo meidät lähemmäksi avaruuden loistojen näkemistä - ja halua lukea niistä uudelleen.

Seuraa meitä Twitterissä @Spacedotcom ja päälle Facebook .